第四部分【战神引擎脚本开发】:常用开发场景

接下来介绍几个常用开发场景,包含

  1. 登录触发场景、
  2. 升级触发、
  3. 杀怪触发、
  4. 商店配置(增加物品,更改物品等)、
  5. 套装穿戴触发(含基于NPC和基于盘古插件的实现方式)
  6. 装备修复(全身所有装备修复方法)
  7. 检测特定地图是否存在特定怪物
  8. NPC周围掉落物品请理
  9. 通过穿戴装备合成新装备
  10. 通过背包物品合成新装备
  11. 背包物品点击触发
  12. 检测玩家所在当前地图是否已经清除所有怪物
  13. 在线玩家查询展示
  14. 卡密激活(服务端本地配置卡密文件,通过卡密激活玩家游玩思路)
  15. 玩家禁言(需要盘古插件)
  16. 死亡触发(需要盘古,实现消费元宝原地重生)
  17. 更多场景等等(待更新)。

1. 登录触发场景

登录触发场景通常用于以下几个情况

  1. 注册玩家账户首次登录送礼包
  2. 每次登录检测会员状态
  3. …等等场景

方法代码如下:

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享
评论 抢沙发
heruijian的头像-学玩技术网

昵称

取消
昵称表情代码图片