第四部分【战神引擎脚本开发】:玩家状态保持以及删除

玩家状态保持,在本章的意思是这几个情况,您是否遇到过类似如某玩家奖励,当服务器关机,或者玩家注销之后,整个奖励状态就消失了,比如如下例子

  1. 每日经验奖励三次,当玩家注销账户,又可以获取三次奖励,达不到每日三次限定的效果
  2. 比如当你杀掉某只BOSS后,触发了开启去往特定地图的位置,但当特定玩家去了这个地图,这个触发效果应该消失,以被后续玩家继续杀怪触发。

以上种种场景的实现,需要玩家状态保持或者删除,在战神引擎我们专业叫法叫全局变量以及私有变量,这个看起来怪怪(不懂开发的朋友不太懂,没关系),我以以下举例来说明如何使用这两个变量实现特定场景

1.当你实现的场景是如“每日加血奖励三次”

要实现这个场景,需要采用特殊变量方法如下

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