第五部分【战神引擎运营】:(7)衣服素材添加

第五部分【战神引擎运营】:(7)衣服素材添加-学玩技术网
第五部分【战神引擎运营】:(7)衣服素材添加
此内容为付费阅读,请付费后查看
10
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单,注意付费购买后,如果没有自动跳转页面,请等待十秒后,刷新页面
付费阅读

1. 前言

本章开始介绍武器素材添加,主要介绍内容如下
客户端素材导入操作介绍
服务端素材文件配置介绍
衣服素材数据库配置介绍4. 【衣服的添加与武器类似】

2. 衣服素材关键文件说明

【客户端/热更新】

  1. /assets/res/data/items.zip        — 是背包衣服样子素材文件文件位置
  2. /assets/res/data/dnitems.zip    — 地上的衣服样子素材文件位置
  3. /assets/res/data/humXX.zip     — 衣服外观武器样子素材文件位置,XX任意数字,客户端可能多个衣服素材文件  (总共1200张,600为男,600为女)
  4. /assets/res/data/stateitem.zip  — 衣服内观武器样子素材文件位置  
    【服务端】
  5. D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\你的补丁文件压缩包下的\dress.json       –武器补丁文件,配置武器调用客户端的素材位置位置
  6. D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\你的补丁文件压缩包下的\wupin.txt            –物品数据库文件,为mysql数据库stditems表转换来的数据
  7. mysql数据库stditems表添加武器记录

添加地图素材需要到的工具如下(在本论坛【工具下载】板块可以下载)
1. 战神引擎素材解包打包工具   – 对您下载的怪物素材图片进行打包/解包


2. 战神引擎素材批量改名工具   – 修改地图素材的坐标


3. 数据转换工具                      -将stditems转换成wupin.txt

总结:涉及到物品类素材添加(含武器,衣服,药品、首饰等相关物品,存在于表stditems,每一次更新,都需要数据库转换工具更新到wupin.txt到D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig\补丁压缩包、其次素材还是需要对应的解包压包工具,以及改名工具配合,服务器端唯一需要修改的配置文件是dress.json、此文件为针对衣服的配置补丁文件)。

3. 操作步骤

衣服素材DB以及dress.json计算关系

DB记录,如图:

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0
分享
评论 抢沙发
joryhe的头像-学玩技术网

昵称

取消
昵称表情代码图片