1. 前言
本章开始讲解基于装备方式实现攻速、技能速度、移动速度的明文修改方法,以及怪物名称颜色明文修改方法。
说明:我翻阅咨询很多人,但本章介绍的方法并没完美修改速度效果,发现攻速以及移动有稍微的停顿的效果,攻击不是非常连贯平滑,如果有大牛,希望不吝赐教。关于此课程觉得需要就购买教程。教程效果实现图如下:
基于装备提高施法技能,基本能实现(需要修改数据库实现)
基于装备提高攻击速度,一般实现(攻击不是很连贯)
基于装备提高移动速度,一般实现(跑步不是很连贯)
实现怪物名字颜色修改
2.攻速修改
速度明文文件配置详解以及步骤
【实现基于装备的速度修改需要的文件】
3. 配置步骤
3.1 明文修改
mir2.data.credit、mir2.speed.config
1.1 mir2.data.credit 修改攻击、技能、以及施法速度的延时
1.2 mir2.speed.config 修改激活速度的装备
以下列出关键代码部分:
mir2.data.credit需要修改的地方(请根据需要修改对应位置的速度延时【单位:秒】,强烈建议:不要修改延时过小,个人建议 0.5~0.9之间修改)
个人发现修改延时较少,会出现严重卡刀,个人判断由于攻击包含多个行为动作可能是APP已经写死了某些动作的延时速度,延时低于一定值将导致一连贯的动作无法平滑进行
个人一直没找到连贯的代码位置,暂时无法找出根源,不知道是否有大牛可以解决。
![图片[1]-第五部分【战神引擎运营】:(15)攻速怪物颜色明文详解-学玩技术网](https://www.5ixwboke.top/wp-content/uploads/2021/10/213518cq39z7i30y1419y1.png)
mir2.speed.config修改位置,此配置文件主要是设定哪些装备触发哪个速度类型,说明:尽管mir2.data.credit设定的速度延时,如果没有在mir2.speed.config定义触发特定速度的装备,mir2.data.credit修改的延时是不生效的。关于速度类型以及装备绑定关系如下:
此文件主要包含如下速度类型
enable_run – 配置玩家跑步的速度 (true为激活、False为禁用)
enable_hit – 配置玩家攻击的速度 (true为激活、False为禁用)
enable_spell – 配置玩家施法的速度 (true为激活、False为禁用),注意修改完配置文件,需要修改施法数据库humanmagic对应法术的(delay值为:0)才能实现
一般装备与速度类型一个小块对应,每个块之间需要有,分割,最后块不需要,:举例如下:
[‘降妖除魔戒指’] = {
factor = 1,
enable_run = true,
},
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3.2 怪物颜色修改
【实现修改怪物名字颜色需要的文件】mir2.data.credit、mir2.monster.namecfg
1.1 mir2.data.credit 不用修改,但是两个文件有关联(速度跟怪物颜色都是同一份文件,你把三份文件热更新即可实现怪物颜色以及速度修改)
1.2 mir2.monster.namecfg 修改怪物名称颜色配置文件
本部分主要修改mir2.monster.namecfg文件实现
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修改方式还是按照块的模式,增加你需要修改颜色的怪物块,以,好分割,最后一个不需要,举例如下
,
[‘万年树妖’] = {
color = cc.c3b(255,69,0)
}
括号部分是RGB的颜色值,颜色代码可以通过一些在线RGB计算器计算查看即可,如:https://www.sioe.cn/yingyong/yanse-rgb-16/,选择你想修改的颜色
修改完成,通过热更新更新到客户端,您通过GM 使用命令 @Shuag 怪物名称 1 看看怪物名字是否是您设置的颜色值
明文下载:
Vanilla15天前0
好东西,支持qq12312321天前0
qq12312321天前0
kuen23天前1
66666666msts1月前0
lomoki1月前0
中文乱码 怎么解决!!!!kingkare1月前1
为啥评论了也刷新了 看不到呢?kingkare1月前0
感谢分享看一下