第五部分【战神引擎运营】:(19)动态内显详细配置

1. 前言

本章开始介绍如何实现装备内观动态显示,主要内容:
1.动态内观装备配置文件使用
2.动态内观图片引用配置说明
3.动态内观的图片位置以及显示计算方式

2. 配置文件说明

实现动态内观你需要如下文件:
mir2.data.select    –  动态内观函数文件,无需修改
mir2.def.init         –  动态内观开关文件,无需修改
mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo   –  动态内观装备配置文件-需要修改
mir2.scenes.sfselect.scene               –  过黄列表文件,需要修改

rs.zip,包含动态内显图片的素材包
以上文件将对应mir2以及mir264,后面给出附件下载

3.配置步骤

3.1 rs.zip导入

导入包含动态内显需要的内观动态图片包,导入到rs.zip

从附件中打开动态内显素材文件位置:pic\panels\fusion\effect,拷贝到您的rs.zip文件对应位置

(注意rs.zip无法直接解压,请用战神引擎素材解包打包工具,进行解包以及重新打包)


更新方式自行选择可以通过1.热更新或者2。重新导入客户端签名

3.2 配置文件修改1

修改mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo

mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo的文件内容如下(pic\panels\fusion\effect目录如下(对此目录进行说明,由于涉及到mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo修改需要对应此目录)):

图片[1]-第五部分【战神引擎运营】:(19)动态内显详细配置-学玩技术网

举例配置说明:

[‘光芒腰带’] = {  //装备名称
                        png = ‘chiyuewq’,   素材图片所在文件夹 (pic\panels\fusion\effect 对应 这个里面)
                        min = 1,  图片编号开始
                        max = 20,  图片编号结束
                        sc = 1.2,  原图片缩放  就是有些图片很大 可以使用这个比例缩放显示 (首饰一般默认即可)
                        offsetX = 120,  X位置  这两个就是图片有时候显示的位置不在你满意位置可以使用XY调整 一般武器和一服用到比较多 (首饰的话可以直接删除此配置项)
                        offsetY = 2,    Y位置 (首饰的话可以直接删除此配置项)
},

3.3 配置文件修改2

修改mir2.scenes.sfselect.scene

修改过黄列表,此也必须要修改,修改方式

图片[2]-第五部分【战神引擎运营】:(19)动态内显详细配置-学玩技术网

以上修改完成后,可以将文件导入到mir2以及mir264中,还是提一下需要导入如下文件
mir2.data.select    –  动态内观函数文件,无需修改
mir2.def.init         –  动态内观开关文件,无需修改
mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo   –  动态内观装备配置文件-需要修改
mir2.scenes.sfselect.scene               –  过黄列表文件,需要修改
导入后,更新方式自行选择可以通过1.热更新或者2。重新导入客户端签名,修改客户端版本号,更新测试一下吧

3.4 配置文件修改3

快速修改mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo

从1~3步骤,您这边应该了解到如何修改动态内显,架设您有有很多装备需要修改,手动修改文件会很麻烦,这里提供一个工具方便您修改

图片[3]-第五部分【战神引擎运营】:(19)动态内显详细配置-学玩技术网
图片[4]-第五部分【战神引擎运营】:(19)动态内显详细配置-学玩技术网

将右边生成的内容黏贴到mir2.scenes.main.comm0n.titleInfo配置文件就可以实现批量装备修改
动态内显装备批量增加辅助工具下载

明文下载:

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THE END
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